Kamis, 06 Juni 2024

Sejarah Terciptanya Game Minecraft

 Minecraft adalah salah satu game terbesar di dunia, jika bukan yang terbesar. Bagaimana mungkin sebuah game indie kecil tanpa pendanaan dan hanya satu pengembang bisa menjadi fenomena seperti saat ini? Mari kita menelusuri jalan kenangan bersama, dan mencari tahu 👇

Jika Anda seorang yang rajin bermain Minecraft, atau mengetahui cara bermainnya, Anda dapat melewati bagian ini. Sebelum kita melihat buku sejarah, mari kita rangkum bagaimana permainan epik ini dimainkan. Minecraft bisa dibilang adalah game sandbox yang paling berpengaruh. Pemain dijatuhkan ke dunia terbuka besar yang acak (sebenarnya tak terbatas!) dengan bioma seperti gunung, hutan, gua, dataran, dan lautan - tanpa tujuan atau sasaran tertentu. Kemajuan hanya dapat dicapai melalui sistem Prestasi. Dunia terdiri dari kubus, atau balok, yang dapat Anda hancurkan, hapus, bangun, atau ganti. Ia juga memiliki siklus malam/siang. Tergantung pada tingkat kesulitan yang ditetapkan, pemain harus makan dan mempertahankan diri dari gerombolan musuh di malam hari.
                ∆Sumber : Redbull.com
                 ∆Sumber : Redbull.com
      Melalui berbagai Mode Game yang dipilih di awal setiap game baru, pemain akan merasakan petualangan berbeda. Jika Anda hanya ingin fokus membangun hal-hal menakjubkan, sebaiknya pilih Mode Kreatif. Jika Anda menginginkan petualangan nyata, boom, Mode Petualangan cocok untuk Anda. Jika Anda ingin berjuang "sebenarnya" untuk bertahan hidup, Mode Bertahan adalah pilihan yang tepat. Berbagai mode ini membuat game menjadi lebih replayable.     
     Awal mula
Baiklah, sekarang Anda tahu bagaimana permainan ini dimainkan. Saatnya mempelajari bagaimana semuanya dimulai. Minecraft adalah gagasan programmer Swedia Markus "Notch" Persson yang sebelumnya bekerja di pengembang video game King dan kemudian jAlbum. Sebelum memusatkan seluruh fokusnya pada Minecraft, Notch mengembangkan beberapa prototipe selama waktu senggangnya, terinspirasi oleh game-game populer pada saat itu. Di antara prototipenya adalah RubyDung, game membangun basis, dan Infiniminer, game penambangan berbasis blok. Saya rasa kita semua melihat bagaimana ide di balik Minecraft terbentuk.
Edisi pertama Minecraft, disebut Java Edition, dibuat oleh Notch pada akhir pekan di awal Mei 2009. Game ini pertama kali dirilis ke publik pada 17 Mei di forum TIGSource, sebuah forum pengembang game Independen. Setelah mendapat masukan dari rekan-rekannya, Notch memperbarui game tersebut ke, yang sekarang disebut, versi Klasik. Beberapa pembaruan lagi dirilis selama beberapa bulan berikutnya, versi Indev dan Infdevs, sebelum pembaruan besar pertama, Alpha, dirilis pada 30 Juni 2010. Pada saat itulah Minecraft mulai menambah kecepatan.

                  ∆Sumber : Redbull.con
                   ∆Sumber : Redbull
Notch berhenti dari pekerjaannya di siang hari untuk hanya fokus pada Minecraft. Dengan uang yang diperoleh dari game tersebut, ia mendirikan perusahaan video game legendaris Mojang, bersama rekan sebelumnya Carl Manneh dan Jakob Porser. Saat ini, Minecraft terus diperbarui dan dikalibrasi. Item baru, blok, monster, sumber daya, mekanisme permainan - dan Mode Bertahan Hidup yang sangat disukai telah ditambahkan. Pada tanggal 30 Desember, Minecraft memasuki fase Beta. Dalam persiapan untuk rilis penuh, Mojang merekrut karyawan baru sebagai game tersebut, dan jumlah orang yang memainkannya, tumbuh dengan pesat.
Sebuah visi mengambil alih dunia
Versi lengkap Minecraft dirilis pada 18 November 2011. Dan langsung sukses. Anda tidak melihat itu terjadi, kan?! Mulai saat ini, Minecraft hanya menuju ke satu arah. Dan begitulah yang terjadi. Untuk fokus pada arah permainan dan memimpin secara keseluruhan, Notch mengundurkan diri sebagai Desainer Utama dan mempekerjakan Jens "Jeb" Bergensten, yang mengambil kendali penuh kreatif atas permainan tersebut.
Seiring bertambahnya basis pemain, Mojang juga bertambah. Mengikat kesepakatan dengan lebih banyak mitra dan pengembang adalah suatu keharusan untuk mendukung dan mendorong batas Minecraft yang terus meningkat. Selama beberapa tahun berikutnya, beberapa edisi dan pembaruan baru keluar, termasuk "Pembaruan Petualangan", "Pembaruan Cukup Menakutkan" dan "Pembaruan yang Mengubah Dunia". Desain yang lebih apik, lebih banyak jenis monster, bioma, tujuan, item, dan mekanisme permainan ditambahkan. Salah satu daya tarik terbesar Minecraft adalah ia terus berubah dan diperbarui - dengan lebih banyak hal untuk dilakukan dan dialami. Tidak ada yang berubah sampai hari ini.


                  ∆sumber : redbull
Setelah semua kesuksesan dan jejak Minecraft di hati banyak gamer, Mojang dan kepemilikan kekayaan intelektual Minecraft dibeli oleh Microsoft pada tahun 2017, dengan harga yang hampir memecahkan rekor. Hal itu disarankan oleh Notch sendiri di Twitter, sedang mencari perusahaan untuk membeli sahamnya.
Minecraft terus berkembang dan menambahkan lebih banyak hal secara harfiah. Pertarungan bos, elemen bawah tanah yang jauh lebih besar, dimensi dan area tambahan. Game ini diperkenalkan ke berbagai konsol dan platform baru selama bertahun-tahun. Xbox, Playstation, Nintendo, Edisi Saku untuk seluler. Bahkan realitas virtual pun mendapat bagian dari kue Minecraft. Pada dasarnya, jika Anda memiliki mesin media elektronik apa pun, Anda dapat memainkan game tersebut.
Mode Game dan Spin-off
Karena popularitas Minecraft, beberapa mode permainan dan spin-off telah dan masih dibuat - untuk menjaga pemutaran ulang dan kesegaran. Gamer memainkan Minecraft karena berbagai alasan - semuanya dengan tujuan dan sasaran berbeda. Beberapa orang suka fokus membangun hal-hal menakjubkan dalam Mode Kreatif - Menara Eiffel dan Taj Mahal adalah salah satu kreasi ambisiusnya. Ada yang suka bertahan pada tingkat kesulitan tertinggi selama mungkin dalam Mode Survival atau Mode Hardcore. Beberapa ingin menemukan semua rahasia dan telur Paskah dan beberapa menginginkan petualangan yang lebih berbasis cerita dalam Mode Petualangan. Ada banyak hal yang bisa dilakukan!
                 ∆Sumber : minecraft.net
Minecraft juga sangat dapat disesuaikan. Komunitas modding telah membuat berbagai macam peta, monster, item baru - semua yang dapat Anda pikirkan! Aspek lain dari Minecraft adalah Mode Multipemain di mana beberapa pemain dapat bertemu dan bermain dalam satu dunia. Bertahan hidup dengan melawan massa dan membangun sesuatu bersama-sama terdengar sangat menyenangkan, bukan?
Banyak spin-off juga telah dibuat untuk game serbaguna ini. Mayoritas dari mereka oleh atau bersama-sama dengan Mojang. Spin-off paling terkenal termasuk Minecraft: Story Mode, sebuah game mandiri berbasis episode dan cerita yang dikembangkan oleh Telltale Games dan Mojang. Minecraft Dungeons, penjelajah bawah tanah tempat hingga empat orang dapat meretas dan menebas berbagai gua, menjelajahi dan menemukan harta karun. Dan Minecraft Earth, tempat augmented reality diterapkan ke dunia. Mojang dan Microsoft pasti tahu cara menyegarkannya.
Kereta yang terus melaju
Tidak ada orang waras yang bisa meramalkan dampak budaya besar yang ditimbulkan Minecraft. Hanya sedikit game yang dapat membanggakan peningkatan yang luar biasa, dan yang lebih mengesankan, relevansi konstan yang dimilikinya sejak awal. Game utama dan berbagai spin-off-nya dimainkan lebih dari sebelumnya, dan pembaruan membuat mereka tetap segar di dunia yang terus berubah. Minecraft telah memenangkan banyak penghargaan dan, lebih dari sekali, disebut sebagai "Salah satu game terpenting dekade ini" oleh beberapa pengulas terkenal.

               ∆Sumber : mojang studio

Kritikus memuji grafis "kotak-kotak" asli, kebebasan untuk bermain sesuai keinginan pemain, dunia terbuka yang sangat besar, pembaruan terus-menerus, mod dan perubahan yang dilakukan, sistem kerajinan yang rumit, kemampuan untuk melibatkan orang-orang dari segala usia, transformasi menjadi seluler, konsol, dan realitas virtual serta keseimbangan sempurna antara game petualangan dan kotak pasir. Tak heran jika Minecraft dilaporkan telah terjual lebih dari 200 juta kopi dengan lebih dari 125 juta pemain aktif bulanan. Angka-angka gila di sana.

                ∆ Sumber : minecraft.net
Karena pendanaan awalnya berbasis pemain, Minecraft adalah salah satu game indie pertama yang benar-benar menggunakan Youtube dan platform media serupa lainnya untuk memasarkan dirinya dengan sukses. Banyak influencer game terbesar saat ini menggunakan Minecraft untuk mengerahkan upaya mereka di saluran masing-masing, untuk mengumpulkan dan mempertahankan pemirsa. Kisah Minecraft adalah contoh sinergi yang bagus dalam dunia game.
Dapat dikatakan bahwa, saat ini, Minecraft lebih dari sekadar permainan. Dampaknya terhadap masyarakat kita dan popularitas yang dimilikinya, telah membuatnya diubah menjadi film, dokumenter, novel, merchandise fisik, dan musik. Hal ini diterapkan dalam pendidikan, perencanaan infrastruktur dan studi habitat. Hampir di mana pun kita melihat, jejak Minecraft terlihat. Jadi, pertanyaannya adalah, bagaimana masa depan fenomena Minecraft?

Tidak ada komentar:

Posting Komentar